Les attendus de fin de moyenne section : programme de maternelle 2026
Les attendus sont les objectifs d'apprentissage que le programme fixe pour la fin de chaque section de maternelle. Ceux de cette page sont repris du programme de l'école maternelle publié au BO n°19 du 7 mai 2026 (arrêté du 16 avril 2026), en vigueur depuis la rentrée 2026. Chaque objectif est suivi des exemples de réussite du texte officiel : ce que l'élève fait ou dit quand l'objectif est atteint.
La moyenne section est l'année charnière du cycle : les attendus reprennent ceux de petite section en les complexifiant, et introduisent ce qui sera consolidé en grande section, en particulier la conscience phonologique, les premiers tracés d'écriture et la construction du nombre. C'est aussi l'année où les écarts entre élèves se creusent le plus, ce qui donne à ces repères leur utilité au quotidien.
139 attendus et 216 exemples de réussite, répartis dans les 6 domaines du programme.
Sommaire
- 1Le développement et la structuration du langage oral et écrit37 attendus
- 2Acquisition des premiers outils mathématiques28 attendus
- 3Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques12 attendus
- 4Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques26 attendus
- 5Se repérer dans le temps et l'espace21 attendus
- 6Découvrir le monde du vivant, de la matière et des objets15 attendus
Domaine 1
Le développement et la structuration du langage oral et écrit
37 attendus de fin de moyenne section, 39 exemples de réussite.
Acquérir le langage oral
Enrichir son vocabulaire
Attendus
- Comprendre, mémoriser, réemployer les mots des corpus enseignés (2 par période)
- Organiser les mots en catégorie et en réseau
Exemples de réussite
- Comprendre et utiliser les mots qui vont permettre de décrire l'environnement immédiat de l'élève.
- Comprendre et utiliser les mots spécifiques des projets et des différents domaines travaillés en classe.
- Comprendre et utiliser les mots des histoires entendues.
- Trouver un intrus dans une catégorie.
- S'appuyer sur des noms qu'il connait déjà pour comprendre un mot nouveau : animal/animalerie.
- Trouver des mots polysémiques : l'élève différencie la glace dans laquelle on se regarde et la glace que l'on mange.
- Ranger des jeux familiers par catégorie (ranger par catégorie les couverts de la dinette).
- Trouver des synonymes.
Développer sa syntaxe
Attendus
- Diversifier les pronoms employés
- Construire à l'oral un système de temps de plus en plus efficace
- Formuler des énoncés de plus en plus complexes
Exemples de réussite
- Utiliser le pronom tu : « Toi, tu manges le gâteau ».
- Utiliser le pronom on : « On a été chez mamie et on a mangé le gâteau. »
- Utiliser l'imparfait et le passé composé : « Moi, j'étais dans la cour. J'ai fait du vélo ».
- Utiliser le conditionnel : « Moi, je serais un voleur et toi, tu serais un gendarme. »
- Utiliser dans son énoncé de nouveaux connecteurs temporels et spatiaux : d'abord/ensuite/après/pendant, etc. : « D'abord j'ai lancé le ballon et après j'ai sauté dans le cerceau ».
- Utiliser de nouveaux connecteurs afin de subordonner les propositions : parce que/que/qui : « Moi, je n'ai pas mon manteau parce qu'il est resté dans la voiture. »
Articuler distinctement
Attendus
- Distinguer et produire correctement les nasales : é/in, a/an, o/on
- Articuler distinctement les couples de consonnes proches suivants : f/v, s/z, p/b, t/d, k/g
Exemples de réussite
- À partir d'un imagier composé de paires distinctives, notamment dans une situation de jeu traditionnel, prononcer correctement : ville/fil, dessert/désert, poison/poisson, pépé/bébé, doigt/toit, gare/car et les mots à phonèmes proches : boule/poule.
Produire des discours variés
Attendus
- Dire ce qu'on va faire
- Dire comment on a fait ou comment on va faire
- Oraliser un court texte mémorisé
- Participer à des échanges en restant dans le propos
Exemples de réussite
- Dire : « Après la récréation, on va aller dans la salle de motricité et on va rouler sur le tapis. »
- Dire : « Sur la grande affiche, on a collé les papiers et après on a mis la peinture avec les doigts. On a tapoté doucement. Dans l'atelier, on va coller les papiers et après on va mettre la peinture. »
- Réciter une comptine, une chanson, un court poème ou un bref extrait d'album qui a été mémorisé.
Passer de l’oral à l’écrit : se préparer à apprendre à lire
Écouter, identifier, discriminer et reproduire des sons
Attendus
- Utiliser la voix parlée, chantée et les possibilités vocales (imitation de sons, onomatopées) afin d'expérimenter différents sons
- Entendre, discriminer des phonèmes
Exemples de réussite
- Discriminer et identifier les sons de la langue. Les localiser dans une suite.
- Reproduire des sons (onomatopées).
- Reproduire des intonations (sirènes vocales ascendantes, descendantes).
Manipuler des syllabes orales puis des phonèmes
Attendus
- Scander les syllabes d'un mot
- Manipuler les syllabes d'un mot (ajout, suppression, permutation, répétition, fusion, substitution)
- Dire des comptines courtes comprenant des phonèmes proches
Exemples de réussite
- Ajouter, supprimer, permuter, répéter, fusionner, substituer les syllabes d'un mot dit à l'oral.
- À l'oral et sans support écrit, dénombrer les syllabes de mots familiers, comparer les mots selon le nombre de syllabes et les classer (ex. : discriminer une syllabe cible dans une suite de syllabes énoncées MA → FA → PA → MA → SA).
Connaitre le nom des lettres
Attendus
- Nommer les lettres de son prénom et quelques lettres de mots connus (le professeur nomme systématiquement les lettres)
- Connaître la correspondance entre les lettres scriptes majuscules et minuscules et les lettres cursives minuscules
Exemples de réussite
- Épeler son prénom ou un mot connu afin qu'un tiers puisse le composer.
- Composer un mot connu en commençant par la première lettre et respectant l'ordre des lettres (même graphie, puis graphies différentes).
Connaitre le son des lettres
Attendu
- Donner les valeurs sonores de quelques lettres de mots simples connus
Exemples de réussite
- Utiliser le nom de quelques lettres connues pour représenter les sons entendus (les voyelles).
Écouter, identifier, discriminer et reproduire des sons
Attendus
- Participer à des jeux dans une autre langue : jeux de doigts, rondes, jeux dansés, mimes, jeux de cour, jeux de cartes
- Comparer des histoires lues en français et dans une autre langue
Exemples de réussite
- Distinguer des sons nouveaux en les comparant avec des sons de la langue française.
- Mémoriser des chants et des comptines dans une autre langue.
- Mémoriser quelques mots isolés, mais aussi des consignes simples permettant de réaliser une activité ou des tournures usuelles permettant de saluer et de se présenter.
Découvrir les supports de l'écrit
Attendus
- Reconnaître, nommer et identifier la fonction de différents écrits rencontrés dans la vie courante
- Prendre conscience de la notion de destinataire et de contenu de la requête adressée par un écrit
- Identifier et utiliser quotidiennement des outils fonctionnels pour se repérer, s'organiser, ranger
Exemples de réussite
- Comprendre la fonction et la destination d'une lettre d'information aux parents, des étiquettes de rangement dans la classe, de l'affichage du menu de la cantine, etc.
- Identifier les livres présents dans la classe et leur usage.
Comprendre des textes lus par le professeur
Attendus
- Identifier et décrire le personnage principal et les personnages secondaires
- Comprendre des histoires dont les actions sont organisées autour d'une structure répétitive (rencontres successives) et commencer à comprendre les informations implicites (émotions, états et sentiments des personnages)
Exemples de réussite
- À l'aide d'un support (marotte, décor, boite à histoires, tapis d'histoires), raconter l'histoire entendue plusieurs fois, en structurant son propos selon les caractéristiques des personnages et l'enchainement des évènements.
Passer de l’oral à l’écrit : se préparer à apprendre à écrire
Apprendre le geste d'écriture
Attendus
- Adopter une posture adaptée au geste d'écriture
- Adopter une préhension correcte du stylo et s'entrainer à ne pas le lever en écrivant
- Utiliser de façon coordonnée les quatre articulations qui servent à tenir et guider le crayon (épaule, coude, poignet, doigts)
- Tracer des lettres capitales
- S'initier aux tracés de l'écriture cursive
Exemples de réussite
- Copier en lettres capitales son prénom et/ou d'autres mots du répertoire de mots familiers de la classe.
- Se repérer sur un support d'écriture (aller de gauche à droite).
Passer de l'oral à l'écrit
Attendus
- Comprendre que lorsque l'adulte lit un même écrit plusieurs fois, ce qu'il lit est toujours identique
- Comprendre que l'écrit code des sons
- Proposer au professeur, lors d'une activité de dictée à l'adulte, le contenu d'un court message, stabiliser un énoncé oral et le mémoriser pour pouvoir ensuite le dicter au professeur
- Comparer la longueur d'un texte écrit et la durée du texte entendu
- Savoir que le sens de la lecture est de gauche à droite et de haut en bas
Exemples de réussite
- Utiliser le nom de quelques lettres connues pour représenter les sons entendus.
- Participer à l'activité de dictée à l'adulte et s'engager dans des essais d'écriture.
- Recourir aux compétences qui seront nécessaires à l'activité d'écriture : reconnaitre par exemple la syllabe d'attaque d'un mot.
Produire des écrits
Attendu
- Chercher parmi les outils à sa disposition des modèles qui seront réutilisés dans un essai d'écriture
Exemples de réussite
- Écrire un mot transparent avec l'appui d'un modèle, sur commande du professeur.
- Jouer avec la langue en inventant des pseudo-mots.
Domaine 2
Acquisition des premiers outils mathématiques
28 attendus de fin de moyenne section, 95 exemples de réussite.
Découvrir les nombres
Exprimer une quantité par un nombre
Attendus
- Poursuivre la compréhension qu'une quantité d'objets ne dépend ni de leur nature ni de leur organisation spatiale
- Poursuivre la compréhension des faits suivants : si on ajoute un objet à une collection, le nombre qui désigne sa quantité est le suivant dans la suite orale des noms des nombres ; dans la suite orale des noms des nombres, chaque nombre s'obtient en ajoutant un au nombre précédent
- Parcourir une collection en passant une et une seule fois par chacun de ses éléments
- Dénombrer une collection d'objets (jusqu'à six)
- Constituer une collection d'un cardinal donné (jusqu'à six objets)
- Comparer des quantités
- Composer et décomposer des nombres inférieurs ou égaux à six
- Manipuler et verbaliser des compositions et des décompositions de nombres. Cela permet d'installer le fait que, dans une composition, l'ordre ne compte pas ; ces compositions et décompositions permettent de dénombrer plus efficacement que par le comptage un à un
- Associer une quantité, le nom d'un nombre et une écriture chiffrée
- Écrire en chiffres les nombres de un à six
- Connaitre la comptine numérique de un à douze
Exemples de réussite
- Reconnaître et réaliser des collections d'objets de même cardinal (jusqu'à six) mais de caractéristiques différentes (couleur, fonction et surtout taille).
- Reconnaître et réaliser des collections d'objets (jusqu'à six) de même cardinal, mais organisées de manières différentes dans l'espace.
- Reconnaitre et réaliser des collections d'objets dont le cardinal est donné par une représentation analogique ou par le nom d'un nombre.
- Réaliser une collection contenant un objet de plus qu'une collection donnée.
- Nommer les nombres correspondant au cardinal d'une collection avant et après l'ajout d'un élément.
- Séparer les éléments déjà pointés de ceux qui ne le sont pas encore.
- Pointer du doigt ou marquer les éléments déjà parcourus (le nombre d'objets peut être supérieur à six).
- Créer un parcours passant une et une seule fois par chaque élément.
- Utiliser ses doigts ou le nom d'un nombre pour désigner la quantité d'objets d'une collection ou celle figurant sur une représentation analogique (constellation de dé).
- Utiliser le principe de cardinalité pour dénombrer une collection par énumération.
- Utiliser des compositions des nombres (cette procédure peut être utilisée, mais n'est pas exigible).
- Réaliser des collections contenant la même quantité d'objets qu'une collection donnée.
- Réaliser des collections contenant la même quantité d'objets qu'une représentation analogique donnée (doigts de la main, constellations de points).
- Réaliser des collections dont la quantité d'objets est énoncée oralement.
- Réaliser une collection de quantité donnée en réunissant des collections plus petites (cette procédure peut être utilisée par les élèves qui connaissent des compositions, mais n'est pas exigible).
- Comparer globalement (sans dénombrer) les cardinaux de deux collections dont les quantités d'objets diffèrent d'un facteur au moins égal à deux et utiliser les locutions « plus que » et « moins que ». Ne pas se limiter aux petites collections.
- Comparer par correspondance terme à terme les cardinaux de deux collections.
- Comparer les cardinaux de deux collections en dénombrant chacune d'elles.
- Mobiliser des compositions et des décompositions de nombres pour résoudre des problèmes.
- Réaliser des compositions et des décompositions de nombres avec les doigts d'une ou des deux mains.
- Verbaliser les compositions de nombres dont le résultat est inférieur ou égal à six. Verbaliser les décompositions des nombres de deux à six.
- Nommer le nombre (inférieur ou égal à six) correspondant à une quantité d'objets ou à une représentation analogique et vice versa.
- Représenter par une écriture chiffrée une quantité, une représentation analogique, le nom d'un nombre et vice versa.
- S'initier à l'écriture des nombres dans des situations de communication.
- Réciter la comptine numérique de un à douze de façon ordonnée et segmentée.
Exprimer un rang ou une position par un nombre
Attendus
- Comprendre la notion de rang
- Déterminer l'effet d'un déplacement sur une position
- Se familiariser avec le début de la bande numérique
Exemples de réussite
- Repérer par perception visuelle le rang d'un objet dans une suite ordonnée de cardinal inférieur ou égal à trois.
- Repérer à l'aide d'une procédure de comptage le rang d'un objet dans une suite ordonnée de cardinal inférieur ou égal à six en montrant le premier, le deuxième, le troisième, jusqu'au sixième élément.
- À partir d'une position initiale, déterminer la position résultant d'un avancement ou d'un recul d'une ou de deux unités. Exemple de procédure d'avancement de deux cases à partir du quatre : l'élève part du quatre et surcompte de deux : « cinq, six » en levant un doigt pour chaque nombre du surcomptage tout en avançant le pion d'une case à chaque fois.
- Positionner des représentations (constellation de points, doigts, écriture chiffrée) des nombres inférieurs ou égaux à six dans les premières cases de la bande numérique.
- Placer un objet dans une case correspondant à une position donnée sur la bande numérique.
- Compléter une bande numérique lacunaire.
Utiliser les nombres pour résoudre des problèmes
Attendu
- Rechercher le tout ou une partie dans un problème de parties-tout
Exemples de réussite
- Utiliser des objets figuratifs, puis symboliques, pour réaliser l'action correspondant au problème.
- Dénombrer une collection par énumération.
- Utiliser ses doigts pour compter.
- Utiliser ses doigts pour surcompter.
- Faire appel aux premières compositions et décompositions des nombres.
- Répartir des objets en les distribuant un à un dans un problème de partage.
Attendu
- Trouver une position finale à partir d'une position initiale et d'un déplacement sur une piste du type du jeu de l'oie ou sur la bande numérique
Exemples de réussite
- Utiliser des objets figuratifs, puis symboliques, pour réaliser l'action correspondant au problème.
- Dénombrer une collection par énumération.
- Utiliser ses doigts pour compter.
- Utiliser ses doigts pour surcompter.
- Faire appel aux premières compositions et décompositions des nombres.
- Répartir des objets en les distribuant un à un dans un problème de partage.
Attendu
- Rechercher le tout dans un problème de groupements
Exemples de réussite
- Utiliser des objets figuratifs, puis symboliques, pour réaliser l'action correspondant au problème.
- Dénombrer une collection par énumération.
- Utiliser ses doigts pour compter.
- Utiliser ses doigts pour surcompter.
- Faire appel aux premières compositions et décompositions des nombres.
- Répartir des objets en les distribuant un à un dans un problème de partage.
Attendu
- Rechercher la valeur d'une part dans un problème de partage équitable
Exemples de réussite
- Utiliser des objets figuratifs, puis symboliques, pour réaliser l'action correspondant au problème.
- Dénombrer une collection par énumération.
- Utiliser ses doigts pour compter.
- Utiliser ses doigts pour surcompter.
- Faire appel aux premières compositions et décompositions des nombres.
- Répartir des objets en les distribuant un à un dans un problème de partage.
Explorer les solides et les formes planes
Attendu
- Reconnaitre et classer des solides (cube, boule, pyramide à base carrée, cylindre) et des formes géométriques planes (triangle, carré, disque)
Exemples de réussite
- Reconnaitre visuellement et tactilement un solide correspondant à un solide donné.
- Reconnaitre visuellement et tactilement une forme plane correspondant à une forme donnée.
- Classer des solides et des formes planes.
- Manipuler (tourner, retourner) des solides pour les encastrer.
- Manipuler (tourner, retourner) des formes planes pour les superposer à un modèle.
- Reproduire un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides) comportant jusqu'à cinq éléments.
- Produire différentes empreintes d'un objet ou d'un solide et, inversement, trouver un objet ou un solide associé à une empreinte donnée.
Attendu
- Reproduire des assemblages de solides ou de formes planes (au maximum cinq)
Exemples de réussite
- Reconnaitre visuellement et tactilement un solide correspondant à un solide donné.
- Reconnaitre visuellement et tactilement une forme plane correspondant à une forme donnée.
- Classer des solides et des formes planes.
- Manipuler (tourner, retourner) des solides pour les encastrer.
- Manipuler (tourner, retourner) des formes planes pour les superposer à un modèle.
- Reproduire un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides) comportant jusqu'à cinq éléments.
- Produire différentes empreintes d'un objet ou d'un solide et, inversement, trouver un objet ou un solide associé à une empreinte donnée.
Explorer des grandeurs : la longueur, la masse
La longueur
Attendus
- Comparer directement des longueurs d'objets rectilignes et verbaliser le résultat
- Classer des objets rectilignes selon leur longueur
- Ordonner des objets rectilignes selon leur longueur et verbaliser le résultat
Exemples de réussite
- Percevoir visuellement le classement (en trois groupes) de plusieurs objets selon leur longueur lorsque celles-ci sont très différentes.
- Déplacer des objets pour les mettre à la même origine que l'un d'eux afin de comparer leur longueur lorsqu'elles diffèrent de peu.
- Utiliser à bon escient les locutions « plus long que », « plus court que », « de même longueur que ».
La masse
Attendu
- Comparer les masses de deux objets
Exemples de réussite
- Soupeser des objets pour les classer selon leur masse lorsque celles-ci sont très différentes. Veiller à comparer des objets de masses volumiques différentes afin de différencier masse et volume.
- Utiliser une balance de type Roberval pour comparer des objets dont les masses diffèrent de peu.
- Utiliser à bon escient les locutions « plus lourd que », « plus léger que », « de même masse que ».
Se familiariser avec les motifs organisés
Attendu
- Mémoriser un motif répétitif simple
Exemples de réussite
- Identifier parmi plusieurs configurations celles qui contiennent un motif répétitif.
- Trouver un intrus parmi des éléments ne respectant pas totalement une organisation logique, par exemple correspondant à la traduction formelle ABABAABABABABABA
- Reproduire de mémoire un motif répétitif simple.
- Verbaliser les éléments d'un motif répétitif simple visuel, sonore ou gestuel.
- Prolonger l'amorce d'un motif répétitif visuel, sonore ou gestuel en verbalisant sa structure.
Attendu
- Reconnaitre un motif répétitif à ses régularités
Exemples de réussite
- Identifier parmi plusieurs configurations celles qui contiennent un motif répétitif.
- Trouver un intrus parmi des éléments ne respectant pas totalement une organisation logique, par exemple correspondant à la traduction formelle ABABAABABABABABA
- Reproduire de mémoire un motif répétitif simple.
- Verbaliser les éléments d'un motif répétitif simple visuel, sonore ou gestuel.
- Prolonger l'amorce d'un motif répétitif visuel, sonore ou gestuel en verbalisant sa structure.
Attendu
- Décrire oralement des motifs répétitifs simples de différentes natures, sans nécessairement recourir au vocabulaire spécialisé
Exemples de réussite
- Identifier parmi plusieurs configurations celles qui contiennent un motif répétitif.
- Trouver un intrus parmi des éléments ne respectant pas totalement une organisation logique, par exemple correspondant à la traduction formelle ABABAABABABABABA
- Reproduire de mémoire un motif répétitif simple.
- Verbaliser les éléments d'un motif répétitif simple visuel, sonore ou gestuel.
- Prolonger l'amorce d'un motif répétitif visuel, sonore ou gestuel en verbalisant sa structure.
Attendu
- Prolonger l'amorce d'un motif répétitif et verbaliser la règle de prolongement utilisée
Exemples de réussite
- Identifier parmi plusieurs configurations celles qui contiennent un motif répétitif.
- Trouver un intrus parmi des éléments ne respectant pas totalement une organisation logique, par exemple correspondant à la traduction formelle ABABAABABABABABA
- Reproduire de mémoire un motif répétitif simple.
- Verbaliser les éléments d'un motif répétitif simple visuel, sonore ou gestuel.
- Prolonger l'amorce d'un motif répétitif visuel, sonore ou gestuel en verbalisant sa structure.
Domaine 3
Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques
12 attendus de fin de moyenne section, 15 exemples de réussite.
Se déplacer
Attendu
- Lancer loin de manière coordonnée.
Exemples de réussite
- Lancer différents objets par-dessus un fil, un banc, en étant assis, debout, etc.
Attendu
- Courir vite en ligne droite sur une distance ou une durée courte.
Exemples de réussite
- Courir vite d'un point de départ à un point d'arrivée en restant dans son espace de course matérialisé par des cordelettes.
Attendu
- Sauter sans élan plusieurs obstacles.
Exemples de réussite
- Enchainer des sauts sur un pied, sur deux pieds dans des cerceaux, au-dessus d'obstacles verticaux ou franchir plusieurs obstacles horizontaux (tapis, cordelettes, lattes, plots, etc.).
Attendu
- Se situer dans un espace élargi et connu grâce à des indices prélevés dans l'environnement.
Exemples de réussite
- Trouver trois éléments remarquables et repérables sur des photographies prises par les professeurs dans l'école, en l'absence des élèves ou lors d'une séance précédente.
Construire des équilibres
Attendu
- Développer de nouveaux équilibres par des déplacements impliquant une perte de repères habituels.
Exemples de réussite
- Marcher à reculons, se suspendre par les bras, tourner, se balancer, etc.
- Se déplacer en équilibre sur des échasses, des patins à roulettes, un vélo, une luge, etc. et savoir s'arrêter.
Attendu
- Comprendre l'intérêt des règles de sécurité dans des activités et environnements inhabituels.
Exemples de réussite
- Attendre l'autorisation des professeurs avant de s'engager dans un parcours pour sa sécurité et celle des autres.
S'exprimer avec son corps
Attendu
- Découvrir et explorer le geste dansé.
Exemples de réussite
- Reproduire certains gestes dansés (ramper sur le sol, tracer des vagues dans l'espace avec les bras, lancer un foulard en l'air puis frapper dans les mains avant de le rattraper, etc.).
- Trouver ensemble les différents gestes adaptés pour exprimer la joie, la colère, la tristesse, la peur, etc.
Attendu
- Découvrir l'espace scénique.
Exemples de réussite
- Évoluer en occupant les différents espaces de la scène identifiée par les professeurs.
Attendu
- Développer une posture de spectateur et de spectatrice actifs.
Exemples de réussite
- Observer de courts extraits de chorégraphies filmées qui illustrent la diversité des danses et des cultures et exprimer verbalement ses émotions.
Coopérer et s'opposer
Attendu
- Jouer en coopérant.
Exemples de réussite
- S'organiser à plusieurs pour poursuivre ou rattraper un adversaire, déplacer des objets d'une zone à l'autre, etc.
Jouer en exerçant des rôles différents
Attendu
- attaquant, attaquante, défenseur, défenseuse.
Exemples de réussite
- Poursuivre ou s'échapper, protéger une zone ou dérober des objets, défendre des cibles ou les faire tomber.
- Jouer à plusieurs en identifiant la zone à atteindre et les rôles des joueurs et des joueuses (attaquants, attaquantes ou défenseurs, défenseuses).
Attendu
- Coopérer dans le respect des autres et des règles communes.
Exemples de réussite
- Accepter la défaite dans le cadre d'un jeu à règles (jeux Promenons-nous dans les bois, Les trois refuges).
Domaine 4
Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques
26 attendus de fin de moyenne section, 27 exemples de réussite.
Arts visuels
Dessiner
Attendus
- Expérimenter la diversité des outils, des supports, des matériaux et faire ses choix.
- S'exercer au dessin avec une intention de représentation.
Exemples de réussite
- Dessiner un bonhomme ou un animal en utilisant différents outils, supports et médiums et observer les effets produits.
- Dessiner les fruits de l'espace « épicerie », les vêtements des poupées, etc.
Graphisme
Attendus
- Exercer et développer sa motricité fine.
- Repérer des motifs graphiques issus de son environnement.
- Reproduire et créer des motifs de plus en plus élaborés.
Exemples de réussite
- Utiliser quotidiennement dans le cadre d'activités libres ou guidées, le répertoire graphique de la classe pour s'entrainer à reproduire différents motifs (boucles, spirales, formes géométriques, etc.).
- Dans l'école ou lors d'une sortie dans le village ou le quartier, identifier et reproduire des motifs que les professeurs photographient pour enrichir le répertoire graphique de la classe.
- Choisir et reproduire des motifs issus de répertoires culturels (œuvres d'art, motifs sur des poteries, mosaïques, tissus, broderie, etc.).
Compositions
Attendus
- S'approprier les constituants plastiques (couleurs, formes, matières, rythmes, etc.).
- Réaliser une composition en deux ou trois dimensions en fonction d'un projet individuel ou collectif.
- Découvrir différentes formes d'expression artistique.
Exemples de réussite
- Explorer les nuances d'une couleur à partir de mélanges ou en fonction de la couleur du support et de l'exposition à la lumière.
- Fabriquer un mobile avec des papiers pliés pour une exposition sous le préau de l'école.
- Réaliser collectivement l'illustration de la couverture d'une histoire inventée sur le thème de la mer après en avoir observé quelques représentations (La grande vague de Kanagawa de Katsushika Hokusai, Le port de Lorient de Berthe Morisot, , Blue sea with rocks de Georgia O'Keeffe, Mountains and Sea de Helen Frankenthaler, etc.).
Images
Attendus
- Différencier une image fixe d'une image animée.
- Fabriquer des images à partir d'images existantes.
- Identifier et nommer des éléments graphiques d'une illustration.
Exemples de réussite
- S'initier à l'animation image par image (stop-motion).
- Composer une nouvelle image en assemblant des éléments issus d'autres images (détourner, découper, plier, coller, assembler, etc.).
- Repérer et distinguer, dans un ouvrage documentaire, les photographies des illustrations pour représenter un même sujet.
- Décrire une illustration d'un album de la littérature de jeunesse (couleurs, technique graphique, illustration pleine page ou encadrée, etc.).
Les univers sonores
Voix
Attendus
- Découvrir et explorer la richesse de sa voix.
- Chanter en exprimant une émotion.
- Dire ou chanter au moins huit comptines ou chants, en réinvestissant les comptines apprises l'année précédente.
Exemples de réussite
- Reproduire avec sa voix, par imitation, des sons brefs, tenus, graves, aigus et avec des variations de volume.
- Chanter avec une voix douce, lentement ou rapidement pour exprimer la joie, la tristesse, etc.
- Dire ou chanter de mémoire une comptine ou un chant en variant le volume ou le timbre de sa voix, de manière de plus en plus autonome (Promenons-nous dans les bois ; Un éléphant qui se balançait).
Instruments
Attendus
- Produire des sons à partir de son corps, d'objets et d'instruments.
- Adapter son geste pour produire un son en fonction d'une consigne.
- Reproduire un rythme simple collectivement.
Exemples de réussite
- Reproduire un rythme avec des claves, en alternance avec les professeurs.
- Frotter, froisser et déchirer des papiers de toutes sortes pour explorer et comparer les différents sons produits.
- Écouter et reproduire avec des triangles, ou en frappant dans ses mains, le rythme proposé par un élève au sein d'un petit groupe.
Écoute
Attendus
- Traduire la musique entendue en mouvements et en mots.
- Exprimer ses émotions après l'écoute d'un extrait musical.
- Découvrir au moins deux œuvres musicales patrimoniales.
Exemples de réussite
- Se déplacer en imitant la démarche de l'animal à partir de « L'éléphant » du Carnaval des animaux de Camille de Saint-Saëns, D'un matin de printemps de Lili Boulanger, puis décrire oralement ses mouvements.
- Partager son ressenti en groupe, après avoir écouté des extraits d'Émilie jolie de Philippe Chatel et de La Flute enchantée de Mozart.
- Après plusieurs écoutes successives d'extraits de Pierre et le loup de Serge Prokofiev ou de Piccolo, Saxo et compagnie d'André Popp, associer un instrument entendu à un personnage de l'histoire.
Le spectacle vivant
Pratiquer
Attendus
- Se familiariser avec l'expression des émotions par le corps et la voix.
- Se familiariser avec des rôles simples.
- Se familiariser avec le jeu dans une mise en scène collective.
Exemples de réussite
- Exprimer de différentes manières la colère, en référence à une histoire racontée ou à des illustrations présentées par les professeurs.
- Faire semblant d'être un animal ou un personnage en lien avec la littérature, les contes et les comptines du répertoire de la classe.
- Jouer ensemble en détournant l'usage habituel des objets : le cerceau devient la maison, le foulard la queue du loup, etc.
Spectateur
Attendus
- Se familiariser avec l'espace scénique.
- Se familiariser avec des œuvres adaptées.
- Rencontrer des artistes.
Exemples de réussite
- Après avoir assisté à une représentation, évoquer les personnages, les lieux, les décors, les costumes, etc.
- Dire ce que l'on a aimé ou pas dans un spectacle, ce qui a fait peur ou fait rire, et écouter ce que disent les camarades.
- Participer à des interventions menées par des comédiens et comédiennes, clowns, jongleurs et jongleuses, danseurs et danseuses, mimes, etc.
Domaine 5
Se repérer dans le temps et l'espace
21 attendus de fin de moyenne section, 24 exemples de réussite.
Se repérer dans le temps
Repères temporels
Attendus
- Énoncer le moment de la journée où l'on se situe.
- Établir des jours qui servent de repères dans la semaine.
- Savoir que la semaine est une suite de sept jours.
- Employer le présent, le futur, le passé composé et commencer éventuellement à employer l'imparfait pour évoquer des évènements et les resituer dans le temps.
- Approfondir la notion de saison par des observations sur la végétation et le climat.
Exemples de réussite
- Reconnaitre le matin, le midi, l'après-midi, le soir, la nuit et le jour et employer les mots à bon escient.
- Situer une activité dans la semaine en la plaçant avant ou après le jour qui sert de repère : fin de semaine, mercredi, un jour avec une activité particulière.
- Nommer les jours de la semaine.
- Situer les évènements dans le temps de la semaine en utilisant les mots aujourd'hui, demain, hier.
- Utiliser progressivement les temps verbaux à bon escient : « Demain, je serai en vacances. » ; « Hier, je suis allé jouer au parc. » ; « Quand j'étais petit, j'avais une tétine, mais maintenant je n'en ai plus besoin. »
- Nommer l'hiver, l'été et identifier leurs principales caractéristiques en fonction du contexte local (végétation, climat, températures, etc.).
Chronologie
Attendus
- Restituer la chronologie des actions majeures d'une histoire simple.
- Relater et expliquer une action, une procédure en utilisant de premiers connecteurs structurants afin d'inscrire les activités récurrentes de leur vie quotidienne dans le temps.
Exemples de réussite
- Restituer le début d'une histoire à structure répétitive, relater au moins un élément de l'action et raconter comment l'histoire se termine.
- Utiliser les termes : au début, ensuite et pour finir, quand, en même temps, il y a longtemps, etc.
Durée
Attendus
- Percevoir que certaines durées sont stables.
- Enrichir le répertoire de mots qui font référence à la durée.
Exemples de réussite
- Découvrir la fonction et l'utilisation du sablier ou du minuteur.
- Comprendre et utiliser le vocabulaire spécifique : pendant, depuis, court, long, etc.
Se repérer dans l'espace
Expérience
Attendus
- Réaliser des constructions de pièces solides ou de formes planes à partir d'une contrainte.
- Situer des objets entre eux.
- Situer des objets par rapport à soi, différencier la proximité de l'éloignement.
- Orienter et utiliser correctement une feuille de papier.
- Se situer par rapport aux autres.
- Employer les marqueurs spatiaux précédemment acquis et en acquérir de nouveaux.
Exemples de réussite
- Composer des motifs simples avec des formes en bois et les reproduire sur une feuille (taille et forme diverses).
- Déterminer l'effet d'un déplacement, d'une position sur un jeu de plateau (jeu Les petits chevaux).
- Observer les différentes tailles d'un objet selon sa position dans l'espace en utilisant des photographies et identifier celle représentant l'objet le plus éloigné du photographe.
- Tracer des lettres, écrire des mots dans un espace donné.
- Dans un espace scénique, se déplacer en tenant compte de la position des autres élèves afin de ne pas les toucher.
- Comprendre et utiliser dans des récits, des descriptions ou des explications : Noms : le côté, le lieu, l'espace, la marche, la montée, le parcours, la descente, le tournant, le trajet, la ronde, la file, le contour, etc.
- Comprendre et utiliser dans des récits, des descriptions ou des explications : Verbes : tourner, se diriger, espacer, serrer, s'approcher, s'éloigner, traverser, etc.
- Comprendre et utiliser dans des récits, des descriptions ou des explications : Adverbes ou locutions adverbiales, prépositions, adjectifs : Au milieu, à droite, à gauche, d'un côté, de l'autre, entre, plus haut, plus bas, au fond, à l'intérieur, à l'extérieur, immense, minuscule, etc.
Représentation
Attendus
- Représenter un espace connu.
- Restituer oralement un déplacement à partir d'une représentation.
- Représenter un déplacement.
- Composer et représenter divers éléments.
Exemples de réussite
- Représenter par une maquette l'espace de la classe, de la cour de l'école ou son environnement proche à partir de briques, de rouleaux, de boites, etc.
- Représenter en volume les lieux visités par un personnage dans un récit.
- Décrire le parcours réalisé lors d'une séance d'activité physique en utilisant des repères et des marqueurs spatiaux et le dessiner.
- À partir de trois ou quatre éléments (bâtonnets, jetons, etc.), composer le plus de motifs différents dans des espaces variés, puis les dessiner.
Environnement
Attendus
- Caractériser l'environnement extérieur proche de l'école.
- Découvrir des espaces moins familiers.
Exemples de réussite
- Identifier les principaux éléments qui caractérisent les lieux explorés lors d'une sortie aux abords de l'école (la croix de la pharmacie, les feux tricolores, les passages piétons, les numéros des maisons, etc.).
- Explorer la forêt et l'étang ou le centre-ville, lors d'une sortie scolaire et identifier avec les professeurs des éléments caractéristiques de cet environnement (flore, faune, habitat, commerces, etc.).
Domaine 6
Découvrir le monde du vivant, de la matière et des objets
15 attendus de fin de moyenne section, 16 exemples de réussite.
Découvrir le monde du vivant
Vivant
Attendus
- Reconnaitre une ou plusieurs étapes d'un cycle de vie à partir de l'observation d'animaux et de plantes.
- Identifier et décrire les besoins essentiels de quelques animaux et de végétaux à partir d'observations d'élevage, de cultures de plantes, et des soins prodigués.
- Observer et nommer le mode de déplacement de quelques animaux en relation avec leur milieu de vie.
- Respecter la vie sous toutes ses formes.
Exemples de réussite
- Constater et décrire des changements liés à la croissance d'une plante à partir d'un suivi d'observation (photographies régulières).
- Citer plusieurs espèces d'animaux qui pondent des œufs et d'autres espèces qui portent leur petit.
- Connaitre les préférences alimentaires des animaux élevés ou étudiés en classe.
- Savoir dire si un animal vole, marche, rampe, saute, grimpe, court ou nage.
- Ne pas écraser les petits animaux de la cour de l'école afin de les préserver.
Corps
Attendus
- Identifier et nommer les parties du corps humain.
- Identifier et nommer des organes sensoriels et les modalités de perception associées.
- Observer des changements liés à sa croissance.
- Connaitre quelques règles d'hygiène corporelle et de propreté.
Exemples de réussite
- Placer les pièces d'un puzzle représentant le corps humain en nommant les bras, les mains, les jambes, la tête, le cou, le tronc, etc.
- Associer les yeux et la vue, le nez et l'odorat, la langue et le gout, la peau et le toucher, l'oreille et l'audition.
- Constater des changements physiques liées à sa croissance en s'appuyant sur des éléments concrets (vêtements, chaussures, photographies fournies par la famille, toise personnelle).
- Réaliser en autonomie les premiers gestes qui garantissent son hygiène corporelle (se laver les mains, se moucher, etc.).
Découvrir le monde de la matière et des objets
Objets
Attendus
- Différencier des matériaux en fonction de leurs propriétés et différencier un objet du matériau qui le constitue.
- Désigner et utiliser des outils ou des objets adaptés à une situation et à une action technique.
- Réaliser une construction, fabriquer un objet à partir d'un modèle.
- Reproduire quelques gestes respectueux de l'environnement montrés par l'adulte.
Exemples de réussite
- Classer des objets ou des échantillons de matériaux à partir de tests de leurs propriétés (magnétisme, perméabilité, opacité, transparence etc.) : « La cuillère en fer ou en acier est attirée par l'aimant mais pas la cuillère en bois. »
- Choisir parmi l'emporte-pièce, les ciseaux ou un couteau en bois, ce qui convient le mieux pour réaliser des sablés identiques pendant l'atelier cuisine.
- Construire un moulinet à vent en respectant les étapes de réalisation photographiées ou dessinées.
- Trier et jeter les déchets dans la poubelle appropriée.
Matière
Attendus
- Identifier une condition favorable à la fusion de la glace.
- Mettre en évidence la présence d'air en le mettant en mouvement.
- Distinguer les solides qui se dissolvent dans l'eau de ceux qui ne se dissolvent pas.
Exemples de réussite
- Rechercher ensemble différentes manières de faire fondre des glaçons par exemple pour libérer un personnage pris à l'intérieur, les tester et garder trace des observations.
- Faire bouger une plume en produisant du vent avec son corps (souffler doucement, agiter la main) et avec des objets (feuille cartonnée, pompe à vélo, petit ventilateur, etc.).
- Observer que certains solides, comme le sel, se dissolvent dans l'eau, tandis que d'autres, comme le riz, le sable ou les morceaux d'écorce, ne se dissolvent pas.
Ces attendus dans le cahier de réussite
Dans Tifox, ces attendus sont ceux que vous validez pour chaque élève, avec ses photos. L'application reprend le programme 2026 domaine par domaine, avec les attendus de chaque section et les exemples de réussite prêts à l'emploi, et produit en fin de période un cahier mis en page, prêt à imprimer.
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